中端
代表产品:三星Gear VR、蔡司VR One、LG 360 VR
设计
中端虚拟现实头戴仍是以手机为显示器的移动产品,但设计上更为先进,设备本身可能内置了额外的追踪传感器、内置操作控件及焦点调节功能等。目前,最知名的产品是三星Gear VR,另外LG也于近日推出了360 VR,不过它内置了独立的屏幕,但依然需要使用蓝牙连接手机,使用手机版本的虚拟现实应用。
综合成本
首先,中端虚拟现实头戴本身的价格在100美元左右(约合人民币655元),这是显性成本。隐藏成本则是手机本身,此类产品与纸板眼镜最大的不同是手机兼容性,往往仅仅兼容自家品牌的特定机型,比如Gear VR只兼容三星最新的高端手机、360 VR兼容LG新机、蔡司VR One仅支持iPhone 6及三星S5等。
空间需求
中端虚拟现实头戴的佩戴感更舒适,机身也很便携,空间需求方面与纸板眼镜类似,可以在任何地方使用。至于外部追踪,目前还无法实现,未来也许会通过手机的空间摄像头技术来侦测环境并实时反馈回头戴,但目前尚未有实际产品出现。
控制器
三星Gear VR是中端虚拟现实头戴的代表,它在机身侧面设计了一个触摸板,可以实现滑动、点击等操作,算是目前同类产品中最为完善的。另外,它们也可以支持蓝牙手柄,但使用体验因应用程序而异,体验往往是不一致的、笨拙的。
可用性
三星Gear VR、蔡司VR One已经上市,LG 360 VR则暂时没有确切的上市日期。软件方面,三星目前拥有最为完善的资源,拥有自有的虚拟现实商店,其中包含上百元小游戏、应用程序、视频等内容。
高端
代表产品:Oculus Rift、HTC Vive、索尼PlayStation VR
设计
目前市场中高端虚拟现实头戴基本上为Oculus Rift、HTC Vive及索尼PlayStation VR三款。它们的设计非常相似,包括内置两块高分辨率OLED屏幕、大量传感器及完善的头部、外部侦测技术,甚至是空间侦测,佩戴感也是最为舒适的。
综合成本
价格方面,Oculus Rift售价为599美元(约合人民币3924元),HTC Vive国行版价格为6888元,两款产品目前均可预订。索尼方面,PlayStation VR尚未公布售价,但预计不会比Oculus Rift更低。
除了头戴本身的成本,高端虚拟现实头戴还拥有极高的隐性成本,因为它们仅仅是一款头戴显示器,还需要外部主机驱动。其中,Oculus Rift、HTC Vive需要一款至少1000美元(约合人民币6550元)的新款PC,如果想获得更流畅、更漂亮的图形效果则上不封顶。PlayStation VR则需要PS4游戏机作为主机,是三大高端产品中最低廉的,目前行货价格为2400元左右。
空间需求
高端虚拟现实头戴还需要一定的空间,这也是使用成本的一个体现。其中,Oculus Rift、PlayStation VR使用动作感应摄像头来侦测运动,相对来说侦测效果可能并不精确,但也需要至少几平方米空间,就像平常的体感游戏那样。HTC Vive是一个特例,它包括两枚激光式的房间传感器,需要安装在房间墙壁中,形成一个15*15英尺(约4.6*4.6米)的空间,来实现更细微的动作侦测体验。
控制器
Oculus Rift和HTC Vive都拥有专门设计的手柄,设计上更加突出虚拟现实操作感,另外前者还支持Xbox One手柄。PlayStation VR方面,则兼容PS4手柄和PS Move感应棒。
可用性
Oculus Rift和HTC Vive目前已经可以预定,首批预定用户都可以在三月底至四月初收到产品,后续订单则延期至今年夏天。软件方面,Oculus Rift将随机赠送两款免费游戏《Lucky's Tale》及《EVE: Valkyrie》(后者只针对预定用户);HTC Vive预定用户也将获得几款应用和游戏。至于其他内容,第三方厂商均在开发中,预计年内会有更多应用和游戏上市。
PlayStation VR方面,目前传闻称它将在今年秋季登场,但仍未有确切的官方消息。索尼最大的优势在于它是游戏主机厂商,目前拥有大概约17款虚拟现实游戏正在开发中,预计其首发游戏阵容将是最为强大的,但应用程序方面似乎是一个弱项。
小结
毫无疑问,虚拟现实是非常吸引人的,但是作为一种新型电子消费品,高端产品的价格是昂贵的,同时不要期待一开始便拥有大量的可用资源。如果你担心花费高价之后将其束之高阁,不妨持币观望,它们只会越来越便宜。如果担心自己是否能够适应虚拟现实体验,不妨先通过中低端产品来体验一下,再决定是否入手高端设备。